31

» Аниме / Башня Бога/Tower of God (первый сезон)

alexprey:
Кст, нашел тут недавно недокументированную фичу. Открываете картинку по левому клику и потом жмете кнопку F, и наслаждаетесь :3
о, да..) спасибо..)
31

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

gox69:
Obelick, где скачать этот вовхед?
кэп подсказывает, что это сайт...

а вообще, люди, неужели так трудно загуглить и узнать самому..?
31

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

lentinant:
И почему написать обзор по этой годноте додумался только я?
ты просто сделал это первым =_=...
но времени у меня сейчас на это нет...
хотя... есть у меня на примете ещё одна замечательная манга...
будет время запилю обзор...
31

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Начал читать "One Punch Man", это просто божественная манга =))
ещё один в наших рядах..)
только вот перерисованных глав меньше...
потом тебе придётся читать "оригинал" автора с его неповторимым стилем рисовки...)
Но сюжет будет таким же божественный, т.ч норм..)

ты случаем начал читать не после того, как я упомянул об этой манге в твоём последнем обзоре..?)
31

» Tiodor's Art / 2014 Indie Game Maker Contest


улыбнуло правило, что можно отказаться от денег в пользу следующего претендента..)
хотя не думаю, что найдутся люди, кто откажется от таких призов..)
lentinant:
я так понял, основное требование - игра должна быть не многим дольше часа
это указано в правилах, но на главной странице написано, что это только рекомендация...
и не знаю насколько оно основное, там есть куча других, не менее важных...
как то:
  • запрет плагиата
  • разрешение правом использование контенте (если он не свой...)
  • никакого взрослого контента и т.д.
ещё раз перечитал...
про длину игры всё-таки просто рекомендовано...
другое дело, что судьи будут оценивать максимум только первый час игры...
31

» Tiodor's Art / 2014 Indie Game Maker Contest

Так и не понял, какая тематика игр. Любая?
можешь делать всё, что хочешь...
игры делятся на две категории: РПГ и не РПГ...
и насколько понял 10$ даются только для покупки контента в рпгмейкер-шопе...
хотя, как указано в правилах, можно делать на любом движке, т.ч. эти деньги могут и не пригодиться..
31

» Аниме / Башня Бога/Tower of God (первый сезон)

оу, давненька тут не выкладывали обзоры на мангу (манхву)...
lentinant:
Обзорчик получился несколько вялым, ибо я их давно не писал. Может, позже перепишу
чем-то напоминает статью на какой-нибудь вики...
простое изложение фактов...
хотя сюжет всё-таки описал норм, меня немного заинтересовал даже, может как-нибудь почитаю..)
===============
рисовка и вправду простая... но это всё-таки веб-издание, а они уступают по графике бумажным публикациям...
хотя рисовка не столь важна, если история и сюжет тащат...
взять в пример того же OnePunchMan'а... автор вообще не умеет рисовать (или тупо не старается), но блин интересно же..)
31

» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh

Надо статью добить уже.
милости просим..)
пиши, мы добавим, даже с большой радостью..)
31

» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh

надо таки начать проводить конкурсы по моделированию не только под вар, чтоб было больше такого контента..)
31

» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки

очень на скорую руку
задний фон хорошо вышел...
передний грубоват, но раз "на скорую руку" оно и понятно...
так понимаю, его левая нога чуть отставлена назад... выглядит слегка искривлённой...
про анимацию сам знаю мало, но вот один момент смущает...
его туловище двигается вниз, а голова в этот же момент - вверх...
очень неестественное движение... попробуй сам сделать, не удобно..)

а вообще, очень быстро растёшь..)
лови плюс..)
31

» Ангар Истребителя / Дракон Ylath (Модель)

ретопологию
Что? Не знаю такого, всё в Mdlvis делал.
в двух словах, репотология - процесс создания низкополигонного меша из высокополигонного скульпта...
ну, также стоит добавить, что определение весьма условное...
поскольку кол-во полигонов в конечной модели определяется личными нуждами... (видел выдернутую из DMC4 модель Данте, у которого только лицо состояло из более чем 5 т. полигонов)
иногда это просто оптимизация меша, с уменьшением числа полигонов и максимальным сохранением изначальной формы...
ну... как-то так...
31

» Ангар Истребителя / Дракон Ylath (Модель)

Isstrebitel, вообще-то это лоуполи у тебя пока что...
всё, что до 5 тыс. полигонов вполне лоуполи по моим меркам... хотя точных границ для лоу не знаю....
хотя понимаю, что для варика это весьма большая модель...
31

» Шатер GenElCon'a / Ваша первая карта в Warcraft 3

в ВЕ научился делать почти всё, за исключением только музыки, но к тому времени как дошёл до этого, вар загнулся.., а я пошёл лепить модельки в блендере...
так ни одной карты и не сделал...
31

» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки

Я кстати по амазонке и волшебнице узнал.
Друид сейчас обиделся..(

З.Ы. Тио, давай больше пиксель-арта..!)
31

» Музыка и Звук / Pickstick - New Dracula

Molecyla:
Pickstick, вообще, как у тебя все обстоит с авторскими правами? Музыка в свободном использовании?
смотри, там есть кнопочка скачать...
теперь можешь думать, на сколько свободный доступ..)
а вообще, люди, не забывайте указывать авторов, чьи работы вы используете..)
31

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

почитал заказы...
есть некоторы, что мне понравились как идеи... (а за те, что не понравились, не берусь )...
но по времени никак не получается...
разве что после сессии... где-то в середине июня...
31

» Блог им. RR322 / Ваш любимый тип карт в W3?

давно уже забил на модмейкинг варика...
а вот порой игра в стандартные карты на развитие, аkа melee, до сих пор доставляют...
так же довольно интересно смотреть записи и ВОД'ы с чемпионатов...
наверное с таких видео и началась моя любовь к данному жанру...
я увидел, что есть куча стратегий и вариантов как играть одними и теми же войсками...
31

» Музыка и Звук / Pickstick - New Dracula

мне чем-то мотивы castlevania напомнило...
как-то пытался делать фан-игру по кастле... туда бы отлично подошло..)